한글 난독기 — 런처 아이콘 후보 4
글자는 원문 “한글 난독” 그대로. 난독의 느낌은 글자를 바꾸는 대신 조판과 효과로 냅니다 —
읽히는 이름은 또렷하게 남고, 아이콘은 “글자를 건드리는 앱”이라는 인상만 줍니다.
확정 네 글자 한 · 글 · 난 · 독 원문 유지 (난독 치환 안 함) — 2×2 조판 고정
고르기 전에
- A·C 는 현행 아이콘 규칙 안에 있습니다. 규칙은 “#3875EC 배경 + 순백”이고 외곽선과 채움 혼용은 허용이라, C 의 아웃라인 대비도 규칙 위반이 아닙니다. B(컬러 프린지)·D(검정 배경)는 형제 앱 12개와의 통일감을 깨는 쪽입니다.
- 48dp 판정이 전부입니다. 네 글자를 한 칸에 넣는 구성이라 홈 화면 미리보기에서 읽히는지가 유일한 합격 기준입니다. B·D 처럼 가로로 자르는 효과는 작아지면 글자를 갉아먹습니다.
- 최종본은 패스로 굳습니다. VectorDrawable 은 텍스트를 지원하지 않아 글자를 아웃라인(path)으로 떠서 넣습니다. 지금 보이는 굵기·자간이 그대로 남으니 이 단계에서 지적해 주세요. 굵기를 더 올리거나 자간을 좁히는 조정은 얼마든지 가능합니다.
- Play 512 아이콘은 같은 SVG 를 렌더하므로 런처와 항상 같은 그림입니다. 글자 후보 페이지는 참고용으로 남겨 뒀습니다.